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Ubisoft convida funcionários do Massive a se demitirem

Reestruturação no estúdio da Ubisoft

A Massive Entertainment, estúdio conhecido por títulos como Tom Clancy’s The Division, Avatar: Frontiers of Pandora e Star Wars Outlaws, está passando por significativas reformulações em sua equipe de desenvolvimento.

Como parte dessas mudanças, a empresa está convidando funcionários a se demitirem voluntariamente. Essa iniciativa ocorre no contexto de um realinhamento recente de equipes e recursos dentro do estúdio, que é uma subsidiária da Ubisoft.

Programa voluntário de transição

O programa voluntário de transição de carreira foi implementado para oferecer aos membros elegíveis da equipe a oportunidade de dar o próximo passo em suas trajetórias profissionais.

O pacote de transição inclui assistência tanto financeira quanto profissional, visando facilitar o processo para os colaboradores que optarem por participar. Essa abordagem reflete uma tendência de ajustes estratégicos no setor de games.

Foco em franquias e tecnologia

Com as mudanças em curso, a Massive Entertainment direcionará seus esforços principalmente para a franquia The Division. O estúdio também concentrará recursos no desenvolvimento do motor gráfico Snowdrop e na plataforma Ubisoft Connect.

Projetos específicos do The Division

  • The Division 2
  • The Division 2: Survivors
  • The Division Resurgence
  • The Division 3

Esses focos representam uma consolidação de prioridades após o realinhamento organizacional. O compromisso com essas áreas sugere uma estratégia de longo prazo para fortalecer IPs estabelecidos e tecnologias proprietárias.

Comunicação e contexto recente

Em 22 de outubro de 2025, a Massive Entertainment publicou uma declaração no X/Twitter abordando as reformulações. A fonte não detalhou o conteúdo completo da mensagem.

Outras movimentações na Ubisoft

Essa comunicação coincide com outras movimentações na Ubisoft, como o encerramento de XDefiant em 2025. O jogo de tiro em primeira pessoa tinha como foco rivalizar com Call of Duty e era produzido por Mark Rubin.

A decisão de encerrar XDefiant pode estar relacionada à realocação de recursos para projetos considerados mais estratégicos. A fonte não detalhou se há conexão direta entre os eventos.

Impacto nos funcionários

O programa voluntário de demissão oferece uma alternativa para reduzir a equipe sem medidas mais drásticas, como demissões involuntárias em larga escala.

Suporte oferecido

  • Assistência financeira
  • Orientação profissional
  • Suporte para transição de carreira

Essa abordagem pode mitigar parte do impacto negativo associado a reestruturações corporativas. A fonte não detalhou quantos funcionários serão impactados ou os prazos exatos para as mudanças.

Perspectivas para o futuro

Com o foco renovado em The Division e tecnologias como Snowdrop, a Massive Entertainment busca consolidar sua posição no mercado de games. O estúdio continua desenvolvendo títulos aguardados, mantendo seu legado em franquias populares.

A realocação de recursos pode afetar o cronograma ou o escopo de futuros lançamentos. A fonte não forneceu detalhes específicos sobre esses possíveis impactos.

Fonte

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