Ordem cronológica da franquia Resident Evil
A franquia Resident Evil possui uma linha do tempo complexa que começa antes dos eventos originais. Entender a ordem cronológica ajuda a compreender melhor o desenvolvimento dos personagens e a trama principal.
O início da cronologia: Resident Evil 0
Resident Evil 0 marca o começo da linha do tempo da franquia, apresentando eventos que antecedem o primeiro jogo da série. Essa fase inicial estabelece as bases para o que viria a seguir nos jogos subsequentes.
A compreensão desses eventos iniciais é fundamental para acompanhar a evolução da narrativa.
Resident Evil 1 e seu remake
O primeiro Resident Evil chegou ao PlayStation em 1996, inaugurando oficialmente a série que se tornaria um marco nos jogos de terror. Esse título introduziu os jogadores ao universo de sobrevivência contra criaturas biológicas mutantes.
O sucesso do jogo original pavimentou o caminho para toda a franquia que se seguiria.
O remake de Resident Evil 1 foi lançado em 2002, oferecendo uma experiência atualizada dos eventos originais. Essa versão melhorada manteve a essência da história enquanto aprimorava aspectos técnicos e visuais.
A reimaginação permitiu que novos jogadores conhecessem as origens da série com qualidade superior.
Expansão da trama em Raccoon City: Resident Evil 2
Resident Evil 2 apresenta dois novos protagonistas: Leon Kennedy e Claire Redfield, que chegam a Raccoon City durante o surto viral. Claire Redfield é irmã de Chris, conectando essa narrativa aos eventos do primeiro jogo.
A introdução desses personagens expandiu significativamente o universo da franquia.
Personagens e antagonistas em RE2
O jogo também apresenta Ada Wong, uma personagem misteriosa que se tornaria recorrente na série. Além disso, os jogadores enfrentam o temível inimigo Tyrant, um dos antagonistas mais icônicos da franquia.
Esses elementos combinados criaram uma experiência intensa de survival horror.
A sequência direta dos eventos mostra como o surto em Raccoon City se intensificou após os acontecimentos do primeiro jogo. A cidade se transformou em um cenário de caos completo, com múltiplas histórias se desenrolando simultaneamente.
Essa abordagem enriqueceu consideravelmente a mitologia da série.
Missão internacional e novos rumos: Resident Evil 4
Resident Evil 4 coloca os jogadores na pele de Leon Kennedy novamente, agora como agente especializado. A história se passa seis anos após os eventos de Resident Evil 2, mostrando a evolução do personagem.
Leon viaja para uma vila rural na Espanha em uma missão de resgate que muda completamente o rumo da série.
Remake de Resident Evil 4
Resident Evil 4 Remake é o remake de RE mais impressionante visualmente e tecnicamente, segundo informações disponíveis. Além disso, Resident Evil 4 Remake é uma história bastante independente, permitindo que novos jogadores possam aproveitá-la sem conhecimento prévio extensivo.
Essa característica torna o jogo um ponto de entrada acessível para a franquia.
Os eventos em solo espanhol introduziram novas ameaças e mecânicas de gameplay que revolucionaram a série. A transição para um estilo mais action-oriented foi recebida com aclamação da crítica e dos fãs.
Essa mudança de direção abriu caminho para futuras inovações na franquia.
Investigando entre os principais eventos: Resident Evil Revelations
Resident Evil Revelations se passa entre os eventos de RE 4 e 5, preenchendo lacunas importantes na cronologia. O jogo apresenta a BSAA, organização que se tornaria central nas narrativas seguintes.
Essa fase intermediária desenvolve aspectos que seriam cruciais para o futuro da série.
Protagonistas em Revelations
Jill Valentine é a protagonista de Resident Evil Revelations, retornando como personagem jogável após sua ausência em títulos anteriores. Jill Valentine e Chris Redfield são agentes da BSAA nesse capítulo, mostrando sua evolução profissional.
A dinâmica entre os personagens veteranos enriquece a experiência narrativa.
As investigações conduzidas nesse período ajudam a estabelecer as bases para conflitos futuros na franquia. A BSAA emerge como uma força importante no combate ao bioterrorismo global.
Essa transição reflete a evolução temática da série para ameaças em escala mundial.
Cooperação e múltiplas perspectivas: Resident Evil 5 e 6
Resident Evil 5 pode ser jogado de forma cooperativa, introduzindo uma nova dinâmica à jogabilidade da série. O segundo jogador controla Sheva, parceira de Chris Redfield durante a missão na África.
Essa abordagem cooperativa permitiu experiências sociais inéditas na franquia.
Expansão geográfica e narrativa
O cenário africano expandiu o escopo geográfico da série, mostrando que a ameaça biológica havia se globalizado. A parceria entre os personagens principais trouxe profundidade emocional à narrativa.
As mecânicas de cooperação se tornariam um marco para jogos futuros.
Resident Evil 6 tem quatro campanhas estreladas por Leon Kennedy, Chris Redfield, Ada Wong e Jake Muller, oferecendo perspectivas múltiplas sobre os eventos globais. Essa estrutura ambiciosa permitiu que os jogadores vissem a mesma crise sob diferentes ângulos.
A escala épica desse capítulo representou o ápice da expansão narrativa da série.
Novo capítulo com perspectiva íntima: Resident Evil 7: Biohazard
Resident Evil 7: Biohazard é o início da história de Ethan Winters, marcando uma mudança significativa na abordagem da franquia. O jogo usa câmera em primeira pessoa, proporcionando uma experiência mais imersiva e pessoal.
Essa transição para uma perspectiva mais intimista revitalizou a série.
Retorno às raízes do terror
A história da família Baker em Louisiana trouxe o terror de volta às raízes da franquia, focando em ambientes claustrofóbicos e atmosfera opressiva. Ethan Winters como protagonista comum, sem treinamento especializado, permitiu que os jogadores se identificassem mais facilmente.
Essa abordagem humanizou a experiência de survival horror.
A conexão dessa narrativa com o universo maior de Resident Evil foi revelada gradualmente, criando surpresas para os fãs veteranos. O sucesso desse reinício demonstrou a versatilidade da franquia em se reinventar.
A porta estava aberta para novas direções criativas.





