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Prévia do Steam Controller: Testamos o controle da Valve para PC

O retorno do controle para PC

A Valve está desenvolvendo uma nova versão do Steam Controller, originalmente lançado em 2015. O gamepad foi projetado especificamente para jogos de computador, com design exclusivo que o diferenciava dos controles tradicionais.

O modelo anterior era considerado desajeitado para se tornar padrão no mercado. Essa nova tentativa representa um esforço renovado da empresa para dominar o segmento de periféricos para gaming.

Herança do Steam Deck

A experiência com o Steam Deck influenciou diretamente o desenvolvimento do novo controle. O console portátil da Valve serviu como laboratório para testar tecnologias que agora são incorporadas ao gamepad.

Essa evolução natural permite que a empresa refine conceitos já validados em outro produto. A transição entre plataformas demonstra a estratégia integrada da marca.

Tecnologia que evita problemas

Analógicos magnéticos TMR

Uma das principais inovações está nos analógicos magnéticos TMR, que representam avanço significativo em relação aos componentes tradicionais. Esses novos joysticks evitam o problema do drift, comum em controles convencionais após certo tempo de uso.

Além disso, os analógicos magnéticos mantêm o consumo de energia em níveis baixos, contribuindo para maior autonomia. Essa combinação de precisão e eficiência pode ser decisiva para a aceitação do produto.

Controles táteis avançados

Touchpads hápticos

O novo Steam Controller mantém os touchpads hápticos que caracterizavam o modelo original. Essas superfícies sensíveis ao toque permitem controle semelhante ao de um mouse, oferecendo precisão adicional para certos tipos de jogo.

Há dois touchpads localizados na parte inferior do gamepad, posicionados estrategicamente para acesso fácil. A personalização desses elementos é possível através do Steam Input, dando liberdade aos jogadores para ajustar a experiência conforme suas preferências.

Recursos extras programáveis

  • Quatro botões traseiros programáveis nas alças do controle
  • Controles de movimento giroscópicos que detectam orientação e movimentação
  • Feedback tátil HD para respostas mais precisas e imersivas
  • Sensores de toque capacitivos em cada alça

Detecção inteligente de uso

Sensores capacitivos

Os sensores de toque capacitivos têm função específica de detectar se o usuário está segurando o controle ou não. Essa capacidade permite que o dispositivo ajuste seu comportamento automaticamente, economizando energia quando não está em uso.

A tecnologia contribui para a eficiência geral do sistema, complementando outros recursos de economia. É mais um exemplo da atenção aos detalhes que caracteriza o projeto.

Conexão e autonomia

Conectividade wireless

O protocolo de conexão de 2,4 GHz opera através da base de carregamento, garantindo entrada de baixa latência durante as sessões de jogo. Essa solução wireless assegura resposta rápida aos comandos, essencial para experiências competitivas.

Os novos Steam Machines já vêm com essa conectividade integrada, facilitando a compatibilidade entre produtos da marca. Quanto à bateria, a Valve afirma que dura cerca de 35 horas com uma carga completa, oferecendo autonomia considerável para uso prolongado.

Fonte

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